Version 40: international version release announcement


I made some significant changes to the game. 
Notably the teleportation sounds have been diversified, the infamous 'Move 1' sound is now gone.
A very old dungeon whose maps weren't very exciting has been remastered to include way better maps and new secrets.

The testing of the game continues, more and more translation-related bugs are being caught.

I still have to remove 8 bgms from the game and replace them by copyright-friendly alternatives, that will be my main focus in the coming weeks.

The anticipated release of the game in English will be early December, probably the 10th. Updates will continue afterwards based on received feedback.

Une mise à jour avec pas mal de changements, notamment la refonte du 3ème donjon du jeu pour davantage correspondre à mes standards actuels. le sound design a également été revu, toutes les téléportations ont désormais des SE différents selon l'environnemt.

Le détail de tous les changements:

Version 40:
-Correction d'un bug qui faisait que le jeu tentait de charger un fichier inexistant.
Version 39:
-Correction d'un bug qui causait l'utilisation d'une mauvaise musique de combat.
Version 38:
-Corrections de bugs mineurs
-Les téléportations ont désormais un son unique suivant l'environnement où elles ont lieu.
-Le mapping de l'épreuve d'Angel a été intégralement refait.
-Ajout d'un nouveau trésor bien caché dans ce donjon.
-Amélioration des dialogues qui suivent le premier choix concret auquel le joueur est confronté.
-Le thème de combat des monstres des avis de recherche a été changé.
-Le son général passe de 60% à 50%. Le volume par défaut est désormais de 50 et non de 40.
-Ajout d'un raccourci pour limiter le backtracking au niveau de la caverne d'obsidienne.
-Correction du nombre d'intéractions requises pour le succès des portes qui était trop élevée par rapport à mes fiches.
--- Équilibrage ---
-Les groupes de monstre sont désormais légèrement plus forts si les monstres ont été pris par surprise, ou plus faibles si c'est l'équipe qui a été surprise.
-Les groupes de la plaine et de la promenade ont été ajustés pour limiter les chances d'avoir des groupes plein de gluants ou d'aigrimoire.
-Amélioration de l'équilibrage de quelques autres groupes (notamment les groupes avec un aigrimoire ou un lord spectral qui avaient tendance à être plus fort qu'ils ne le devraient)
-Le premier combat des souterrains est désormais contre deux ennemis et non trois.
-L'alliance de David augmente désormais chaque stat de deux et non d'un point.
-Nerf d'attaque surprise (dégâts x1.33 -> 1.25), dont les mini-cranes et les guêpes sont très friands et se moquent de l'inconvénient, vu qu'ils attaquent aléatoirement dans tous les cas.

Files

Verloren-Windows.zip 845 MB
Version 39 Nov 06, 2022
Verloren-Linux.zip 884 MB
Version 15 Nov 06, 2022
Verloren-Mac.zip 854 MB
Version 14 Nov 06, 2022

Get Verloren French version

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.